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作者:未知
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时间:2014-04-25
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赣州学平面设计哪里更专业-到◆新起点◆ 平面构成之形的构成(二)
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平面构成之形的构成(二)
单形的构成
(1)、几何单形的相互构成
(以圆形、方形、三角形为基本形体,将它们分别以连接、重合、重叠、透叠等形式,构成不同形象特点的造型)
(2)、分割所构成的形体(灵活的造型能力)
(3)、重合所构成的形体,(形体间相互重合、添加派生出各种形态各异的造型)
(4)、自然形单形的构成 (把自然物的基本形以真实、自然、概括的形式表现出来,应用到构成设计中去)
渐变构成
1、形状的渐变――一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整渐变到残缺,也可由简单渐变到复杂,由抽象渐变到具象。
2、方向的渐变――基本形可在平面上作有方向的渐变。
3、位置的渐变――基本形作位置渐变时须用骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切除掉。
4、大小的渐变――基本形由大到小或由小到大的渐变排列,会产生远近深度及空间感。
5、色彩的渐变――在色彩中,色相、明度、纯度都可以作出渐变的效果,并会产生有层次的美感。
6、骨格的渐变――骨格的渐变是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。划分骨格的线可以作水平、垂直、斜线、折线、曲线等各种骨格线的渐变。渐变骨格的精心排列,会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感。
重复构成
1、基本形的重复――在构成设计中使用同一基本形构成图面叫基本形的重复,这种重复在日常生活中到处可见,高楼上一个个的窗子,地面上的砌砖,布上的图案等等都有基本形的重复,它是一种规律性最强的设计手法,有安定、整齐和机械的美感。
2、骨格的重复――如骨格每一单位的形状和面积均完全相等,这就是一个重复的骨格,重复的骨格是规律骨格的一种,也是最简单的一种。
各种要素的重复:各种视觉要素在设计中都可以是重复的。
1、形状的重复――最常用的重复元素,在整个构成中重复的形状可在大小、色彩等方面有所变动。
2、大小重复――相似或相同的形状,在大小上进行重复。
3、色彩重复――在色彩相同的条件下,形状、大小可有所变动。
4、肌理的重复――在肌理相同的条件下,形状、大小、色彩可有所变动。
5、方向的重复――构成中有着明显一致的方向性。
近似构成
1、 形状的近似――两个形象若属同一族类,它们的形状均是近似的,如同人类的形象是近似的一样。在形状的近似中,一般首先找一个基本形作为原始的材料,然后在这个基础上作一些加、减、变形、正负、大小、方向、色彩等方面的变化,这种变化的强弱要特别注意,不能变的之间一点相似的因素都没了。要保持形状同族的关系。其次,也可用两个基本形相互加、减,可构成不同的近似形状。另外,同一基本形在空间中族转方向,也能得到近似的形状。还有利用变形的手法,把基本形伸张或压缩以取得近似的基本形。
2、骨格的近似――骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的。或将基本形分布在设计的骨格框内,使每个基本形以不同的方式、形状出现在单位骨格里。
发射构成
①中心点的发射――由此中心向外或由外向内集中的发射。在发射构图中是比较普通的,分别称之为离心式和向心式发射。发射的骨格线可以是直线、曲线、弧线等。
②螺旋式的发射――螺旋的基本形是以旋绕的排列方式进行的,旋绕的基本形逐渐扩大形成螺旋式的发射。
③同心式发射――同心发射是以一个焦点为中心,层层环绕发射,如同箭靶的图形。
特异构成
①形状的特异――在许多重复或近似的基本形中,出现一小部分特异的形状,以形成差异对比,成为画面上的视觉焦点。
②大小的特异――在相同的基本形的构成中,只在大小上做些特异的对比。但应注意,基本形在大小上的特异要适中,不要对比太悬殊或太相近。
③色彩的特异――在同类色彩构成中,加进某些对比成份,以打破单调。
④方向的特异――大多数基本形是有秩序的排列,在方向上一致,少数基本形在方向上有所变化以形成特异效果。
⑤肌理的特异――在相同的肌理质感中,造成不同的肌理变化。
大小、明暗、黑白、图底、正负、强弱、粗细、疏密、高低、远近、冷暖、坚软、曲直、浓淡、静动、锐钝、轻重等。
形状的对比――完全不同的形状,固然一定会产生对比,但应注意统一感。在几何形、有机形、直线的形、曲线的形都可互产生对比关系。
大小的对比――画面的面积大小不同,线的长短不同形成的对比。
色彩的对比――色彩由于色相、明暗、浓淡、冷暖不同所产生的对比。
肌理的对比――不同的肌理感觉,如粗细、光滑、纹理的凹凸感不同所产生的对比。
位置的对比――画面中形状的位置不同如上下、左右、高低、偏侧、中内、前后感觉的不同所产生的对比。
重心的对比――重心的稳定、不稳定、轻重感不同所产生的对比。
空间的对比――平面中的正负、图底、远近及前后感不同所产生的对比。
虚实对比――画在中有实感的图形称之为实,空间是虚,虚的地方大多是底。
空间构成
①利用大许现空间感。大小相同的东西,由于远近不同,产生大或小的感觉,近大远小。在平面上也是如此,面积大的图形感觉离我们近,反之就远。
②利用重叠表现空间感。在平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前后,上下的感觉,从而产生空间感。
③利用阴影表现空间感。阴影区分会使物体具有立体感觉,阴影还可以表现出物体的凹凸感。
④利用间隔疏密表现空间感。细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一块有点状图案的桌布或窗帘,在其卷折处图案会变形并密集起来。间隔越小、越密则感觉越远,反之就近。
⑤利用平等线方向的改变来表现立体感。改变排列平等线的方向,会产生三次元的幻象。
⑥色彩变化表现空间感。利用色彩的冷暖变化,冷色远离,暖色靠近。
⑦肌理变化表现空间感。粗糙的表面使人感到接近,细致的表面感到远离。
⑧矛盾空间。所谓矛盾空间的表现,是指在真实空间里不可能存在的,只有在假设的空间中才存在。矛盾图形是图底反转矛盾的一种延伸,同时与错觉是具有共通性的。